Le contrôle gestuel 3D, destiné à restaurer le sens du toucher

Plusieurs projets en cours viennent enrichir le contrôle des gestes 3D en ajoutant un sens physique du toucher, ressenti dans les airs.

Les interfaces tactiles sont devenues l'une des méthodes les plus courantes de gestion des périphériques, en particulier ceux du paysage mobile. Cependant, il existe d'autres moyens d'interagir avec des machines susceptibles de gagner du terrain dans un proche avenir. L'un est le contrôle gestuel 3D, dont le visage le plus reconnaissable est le contrôleur Kinect de Microsoft, bien qu'un certain nombre d'initiatives aient fourni cette technologie. Parallèlement, des projets sont développés pour donner une touche tactile aux gestes que l'utilisateur fait dans les airs.

Les surfaces tactiles n'ayant pas de texture, la perception de l'utilisateur est donc basée sur le sens de la vue. Il en va de même pour le contrôle gestuel 3D. Certaines initiatives ont cependant observé que cette technologie pourrait être améliorée, ajoutant le sens du toucher à l'expérience.

Disney Research, le secteur responsable de la recherche à l'usine d'animation, a développé sa propre solution pour ajouter le sens du toucher aux gestes aériens. Il s’agit d’un dispositif composé de pièces fabriquées par impression 3D qui émet de l’air comprimé sous forme d’anneaux pour simuler des sensations tactiles. Aireal, nom de cette technologie, nous permet de reproduire le mouvement des objets et leur texture, en éjectant des bouffées d’air à différentes fréquences pour stimuler la peau d’une manière ou d’une autre.

L'université de Bristol en Angleterre a mis au point un autre système grâce auquel un utilisateur peut ressentir des sensations tactiles tout en faisant des gestes dans les airs. La technologie utilise un dispositif Leap Motion, bien qu'elle puisse également fonctionner avec d'autres contrôleurs et utilise des vibrations ultrasonores pour créer un espace tridimensionnel dans lequel l'utilisateur peut physiquement ressentir le sens du toucher.

Le système a été appelé UltraHaptics et est capable de simuler une large gamme de sensations tactiles en utilisant des ondes ultrasonores. C'est la seule méthode basée sur l'échographie. Tacit est un projet destiné aux personnes aveugles et vise à fournir des sensations tactiles anticipatives des objets qui les entourent. À partir du poignet du porteur, l’appareil peut scanner les environs et restituer les informations obtenues en utilisant des ondes sonores.

Projet tacite: sonar pour aveugles de Grathio Labs on Vimeo.

Image: IntelFreePress