Apprendre à programmer avec des jeux faits avec des robots

2018
Anonim

Le cycle de théâtre robotique, coordonné par Kaléidoscope et l'Université Miguel Hernández, enseigne aux jeunes étudiants à apprendre à programmer de manière originale.

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Avec le slogan "Program your work", les diffuseurs scientifiques d' elCaleidoscopio, avec le soutien de l'Université Miguel Hernández, ont appris aux étudiants à apprendre à programmer avec le théâtre robotique. Lors de la deuxième édition, 50 établissements d’enseignement secondaire d’Alicante et de Murcie ont participé.

Ce projet éducatif est né dans le but de promouvoir l'informatique, la robotique et le théâtre. Pour ce faire, les étudiants participent à différents ateliers de programmation, d'art et de robotique, dans lesquels ils apprennent à manipuler les robots humanoïdes fabriqués par la société Aisoy .

Les jeunes sont divisés en différents groupes de travail, ce qui leur permet d'écrire une petite histoire qu'ils mettront en œuvre à l'aide du langage de programmation Scratch . Les robots deviennent les acteurs et les actrices d'une pièce conçue par les étudiants eux-mêmes.

Plus de 2500 étudiants ont participé à cette deuxième édition, soutenue par la Fondation espagnole pour la science et la technologie (FECYT). En même temps qu'ils écrivaient un scénario de théâtre adapté aux robots, les étudiants pouvaient apprendre à programmer avec un langage simple comme Scratch.

Dans le même temps, les enseignants ont également eu l’occasion de se familiariser avec la programmation. Ainsi, les enseignants connaissaient la langue Scratch et ont commencé à apprendre à programmer avec leurs élèves, ce qui a facilité l’enseignement et la préparation de scénarios de théâtre.

Cette proposition initiale, destinée aux jeunes de 12 à 16 ans, bénéficiait également du soutien de 20 municipalités d'Alicante et de Murcie. Selon le promoteur du projet, Ricardo Domínguez, le projet "rapproche les jeunes des environnements de travail multidisciplinaires dès le plus jeune âge". La combinaison de l'art, de la technologie et de la robotique pour apprendre à programmer est une occasion très intéressante de diffuser d'une manière différente .

Comme nous l'avons déjà mentionné à plusieurs reprises dans Think Big, apprendre à programmer est l'un des défis futurs de l'éducation. Le cycle de théâtre robotique rejoint d'autres initiatives originales telles que le kit bq ou des jeux vidéo tels que CodeSpells, qui permettent aux jeunes d'apprendre plus facilement différents langages de programmation.

Images | Strelka (Shutterstock), Fondation Everis

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