L'Internet dont rêvait Isaac Asimov

2018
Anonim

Isaac Asimov est l'un des auteurs de science-fiction les plus importants de l'histoire de la littérature. Il est célèbre pour la publication de sa saga Foundation, était membre de l'association internationale de Mensa doué et vulgarisateur scientifique de renom.

En 1988, il donna une interview télévisée dans laquelle il imaginait comment Internet allait affecter nos vies, en particulier dans le domaine de l'éducation. Bill Moyers pose à l'auteur une série de questions auxquelles Asimov répond directement en donnant une vision du réseau de réseaux de nombreuses années avant que son utilisation ne puisse être étendue aux niveaux actuels. Avez-vous réussi vos prédictions? On va le voir.

Apprendre de chez soi

Asimov savait déjà que les ordinateurs personnels allaient devenir une réalité chez des millions de personnes et il a avancé que, grâce à cela et à la possibilité de disposer de grandes "bibliothèques", le mode d'apprentissage allait changer. Il était encore impossible d’imaginer Wikipédia, mais elle abordait déjà ce concept de base de données sur Internet.

Selon lui, grâce à Internet, tout le monde pouvait poser des questions et obtenir des réponses, ainsi que des documents de référence, sur n’importe quel sujet, même dès les premières étapes de notre apprentissage. De cette façon, l'activité des écoles serait complétée; Grâce à une technologie qui nous permet de consulter des données et des livres, nous pouvons chacun apprendre à notre rythme et, dans l’intervalle, les collèges et instituts continueront de nous enseigner des connaissances communes.

Mais apprendre, c'est aussi pour les personnes âgées. Asimov assure que le concept de l'étude est erroné et que, en 1988 et aujourd'hui, il s'agit d'une étape à franchir qui doit évoluer. Comme je le pensais, les ordinateurs contribueraient à changer cette dynamique et nous feraient, même après avoir atteint l'âge scolaire, recouvrer notre intérêt pour les études.

Auriez-vous imaginé l'apparition de gamification ou d'applications pour améliorer notre productivité? C'était très tôt, mais le reste des prévisions s'est réalisé et nous pouvons le voir tous les jours sur nos téléphones portables.

Apprendre les maths

grâce au sport

Qu'advient-il si nous ne sommes pas intéressés par l'apprentissage des sciences ou des langues? Et si ce que nous aimons, en fait, sont le sport? Football, baseball, tennis,

...

Est-ce qu'on finirait par laisser l'apprentissage de côté? Asimov l'a bien compris: si nous aimons le sport, nous en apprendrons plus sur les statistiques des matches, sur les chances de voir notre équipe affronter une autre équipe lors de la finale d'un tournoi et sur de nombreuses données en mathématiques.

C’est peut-être la déclaration la plus risquée de l’auteur, car celui qui visite la presse sportive ne se soucie parfois que de cela. Mais cela renverse aussi les choses: quelqu'un qui s'intéresse à la physique et aux mathématiques peut finir par s'interroger sur le sport. Il cite en exemple le cas d'une personne intéressée par la science, qui pourrait être intéressée par le comportement de la physique lorsqu'elle frappe une balle.

La fracture numérique et économique

L'intervieweur demande ensuite à Asimov à quel point il est impossible pour tout le monde d'avoir accès à un ordinateur connecté à Internet. L'auteur en donne la raison, même s'il est optimiste: il est difficile pour toute la planète d'avoir accès à un ordinateur dès le début, mais cela s'est produit avec toutes les technologies à toutes les époques. Il avait encore une fois raison: nous vivons toujours dans un monde où, comme il est courant de trouver des appareils électroniques partout dans le monde, il est toujours nécessaire de vivre une pénétration mondiale du monde numérique .

Isaac Asimov était un esprit avancé à son époque, cela est clair. Cela faisait 20 ans que les choses se passaient bien et qui sait si d’autres sont en route. Si cela vous intéresse, vous pouvez le voir défendre ses théories sur Internet avant qu’il n’existe tel que nous le connaissons dans cette vidéo:

Image | Sony Pictures.

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