Le dernier artisan du Game Boy: une ode au pixel gras en entier 2015

2015
Anonim

Le développeur Patrick Rodriguez crée et partage de nouveaux jeux pour cette console de jeu de poche mythique. Une façon originale de faire revivre les 8 bits qui ont marqué les enfants et les jeunes des années 90.

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Noël 1998. Comme beaucoup d’autres enfants, Patrick Rodriguez met au point un package qui répond au très attendu violet transparent de Game Boy Color, le modèle de nouveauté avec lequel Nintendo a conquis le monde en 8 bits. Peu de temps après, Rodriguez découvrit Blue Pokémon et, à partir de ce moment, il voulut mettre au point tous les jeux qu’il avait trouvés pour se développer.

"J'ai été surpris de voir comment vous pourriez créer un jeu vidéo aussi complexe et excitant pour une si petite machine ", a déclaré Big Think . Mais pour continuer à satisfaire son envie de jouer, il a dû vendre cette console qui ne tient jamais vraiment dans sa poche et avec laquelle on peut gagner des batailles dans des mondes imaginaires de n'importe où.

Plus de 15 ans après l’ouverture de ce cadeau, ce développeur basé à Boston a décidé d’acheter un vieux Game Boy qu’il a peint sur eBay , de remplacer les boutons par des boutons plus colorés, d’ajouter un rétro-éclairage pour mieux voir l’écran et d’installer des ports audio afin de enregistrer des sons.

Image: Patrick Rodriguez

Son premier objectif était de composer de la musique en 8 bits, une lubie récente qui évoque les sons électroniques que l'appareil a transmis à celui que vous avez le plus apprécié il y a quelques années. Après avoir expérimenté avec un éditeur, il s'est rendu compte que la composition n'était pas sa chose, alors il a décidé de tirer parti de ses compétences en programmation dans une autre initiative: développer de nouveaux jeux vidéo pour l'ancien Game Boy .

" Beaucoup de gens sont surpris que les jeux vidéo soient toujours conçus pour ces systèmes et ils aiment les jouer", a déclaré Rodriguez, qui, en montrant ses jeux lors de certains événements locaux, impressionne énormément les participants.

Pour le moment, il a déjà créé six jeux dans le cadre de son projet original 8 Bitty Games. Les amoureux du passé de Nintendo peuvent y accéder depuis l'ordinateur grâce aux émulateurs Game Boy ou depuis l'ancienne console de console, une gigantesque relique devant les smartphones actuels, à l'aide d'une cartouche flash.

Donc, si vous faites partie de ceux qui ont refusé de jeter la machine avec laquelle vous avez passé un si bon temps, vous pouvez lancer de nouveaux jeux et vous rappeler de cette esthétique qui fait l’histoire.

Image: Patrick Rodriguez

Le premier jeu créé par Rodriguez est Yarn Ball, un jeu simple dans lequel vous devez guider une balle de laine à travers 23 niveaux et qui a convaincu ceux qui ont joué pour avoir été "très addictifs". Le concept a d'ailleurs été évoqué par un de ses amis lors du Global Game Jam 2013, la célèbre réunion des créateurs de jeux vidéo.

"J'ai fini par développer le jeu pendant un mois et j'aimais beaucoup le faire, c'est pourquoi j'ai pensé que je pourrais le développer pour en faire un projet plus grand", explique le créateur. À l'aide de leurs jeux, vous pouvez également collecter des sphères, des balles ou des balles ou danser dans un studio de danse, une idée inspirée du légendaire mini-jeu The Legend of Zelda: Oracle des saisons .

Image: Patrick Rodriguez

Ce designer nostalgique a voulu rendre hommage à l’ensemble de l’univers Nintendo: il a créé un jeu interactif, Barble 1290 , pour lequel il a besoin de la Game Boy Printer, la petite imprimante thermique qui capture des images et des textes sous forme de gros pixels, ou d’un émulateur.

La relation entre les hommes et les machines est l’argument de ce jeu dans lequel vous pouvez imprimer "une histoire d’amour, de perte et de triomphe de l’esprit humain".

Rodriguez a mis beaucoup de temps à faire travailler ensemble l’imprimante et la Game Boy. Le vieillissement du programme n’est pas une tâche facile . "Les outils que j'ai utilisés pour créer les jeux ont été créés vers l'an 2000, et c'est probablement le défi le plus important, car la bibliothèque de codes n'est plus prise en charge et il y a beaucoup d'erreurs de" logiciel " que je dois déchiffrer pour moi. même ", explique-t-il.

Image: Patrick Rodriguez

Malgré ces difficultés, ce développeur définit le processus de conception comme "simple et amusant" et valorise positivement tout ce qu'il a appris. L'effort a été récompensé: des artistes chiptune, de la musique 8 bits, l' ont félicité pour le jeu musical qu'il a créé .

Il doit développer les deux derniers jeux, mais pour le moment, il étudie comment les rendre différents et intéressants en même temps. Bien que le téléchargement soit gratuit, Patrick Rodriguez recherche des clients sur la plate-forme Patreon pour continuer à créer des projets rétro. Actuellement, il travaille dans Legends of Beforia, un jeu de cartes qui sera bientôt imprimé. Un exemple dont il reste encore des artisans désireux de préserver et de revivre le passé des jeux.

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