Internet des objets: un monde d'opportunités pour les startups

2018
Anonim

Internet of Things suppose la rencontre définitive d'Internet avec le monde physique. Dans ce nouveau monde hybride, beaucoup de choses vont changer, une troisième révolution industrielle du discours de Jeremy Rifkin, un environnement riche en opportunités et dans lequel certaines startups espagnoles ont déjà pris position.

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Selon IDC, le nombre d'appareils et d'objets pouvant être connectés à Internet avoisine les 200 000 millions, dont 7% sont déjà connectés et communiquent via le réseau. Les données obtenues à partir de ces objets connectés ils représentent 2% des données mondiales. IDC prévoit que d'ici 2020, le nombre d'objets connectés atteindra 32 000 millions - 10% des données dans le monde.

Ces objets connectés et leurs capteurs font que les choses ont des "yeux et des oreilles", comme le prétend l'architecte et urbaniste William Mitchell dans son Me ++, ce qui leur permet de prendre conscience de l'environnement qui les entoure ( conscience du contexte ) et de leur position géographique ( localisation). prise de conscience ) mais leur permet également d’interagir avec d’autres objets et bien sûr avec les gens. En d'autres termes, ce sont des dispositifs capables de se connecter à l'environnement physique et de converser avec celui-ci. Ils sont finalement capables d’unir le physique et le numérique dans un environnement hybride . Différents auteurs en parlent selon différentes approches - Web squared (O'Reilly), informatique omniprésente (Weiser) ou Everyware (2006) - mais tous partagent la vision selon laquelle l'avenir d'Internet est leur "rencontre avec le monde réel".

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Selon Weiser, nous avancerions vers une troisième vague de l'histoire de l'informatique . Le premier, qu’il appelle l’ ère du mainframe, était caractérisé par des ordinateurs partagés par de nombreuses personnes, toutes expertes en technologie. La seconde serait l’ ère du PC où la relation personne / ordinateur est univoque et que seuls les experts peuvent utiliser, bien que certaines connaissances restent nécessaires à sa gestion. La troisième serait l’endroit où nous entrons, l’ ère de l’informatique omniprésente dans laquelle chaque personne est liée à plusieurs systèmes et où les interfaces de relation sont simples et transparentes (pensez aux développements actuels d’interfaces tactiles ou vocales).

Dans cette troisième vague, la technologie fait partie de notre quotidien et s’intègre de manière transparente au monde physique. "Tout le contraire de ce que la réalité virtuelle proposait, les gens dans un monde généré par l'ordinateur, des systèmes informatiques omniprésents forcent les systèmes informatiques à vivre dans un monde créé par les hommes", a souligné Weiser en 1993.

Cela peut sembler être de la science-fiction, mais nous sommes entourés d'exemples: une voiture haut de gamme moyenne a sept fois plus de code qu'un Boeing 787 ou 10 fois plus que le développement complet de Google Chrome. Ces capacités logicielles, associées à la prolifération de capteurs dans la voiture, sur les routes, les feux de circulation, les espaces de stationnement, etc. Ils transforment l'industrie automobile, si importante dans notre pays. Mais il y a beaucoup d'autres exemples, des capteurs dans la chaussure qui enregistrent la vitesse à laquelle nous courons, comme le fait déjà Nike, des ponts ou des trottoirs capables de contrôler le nombre de personnes marchant ou des chemises d'athlètes qui enregistrent le jeu tel que conçu par la société espagnole. FirstV1sion et beaucoup plus.

Première police V1sion

Les opportunités dans notre pays et quelques références locales

Deux secteurs d’importance cruciale dans notre économie peuvent offrir d’énormes possibilités dans l’Internet des objets à court terme: le textile et l’automobile.

Les entreprises textiles espagnoles sont des références internationales . Des marques espagnoles telles que Inditex, Mango ou plus récemment Desigual sont de grandes multinationales présentes dans le monde entier. En fait, Inditex est la seule multinationale européenne créée après les années soixante-dix qui a rejoint Forbes 500.

Cette position privilégiée pourrait constituer une énorme opportunité pour les utilisateurs d' usure si nous pouvions associer ce pouvoir de conception et de distribution à une composante de l'innovation numérique . Nous avons déjà quelques exemples. Restons avec la FirstV1sion susmentionnée , une startup basée à Barcelone qui a créé un système de transmission sportive révolutionnaire . Il s’agit d’un t-shirt avec émetteur de signal et caméra Full HD qui permet de proposer un point de vue unique offrant une vision subjective pouvant être d’un grand intérêt pour des sports tels que le football, le basketball ou l’athlétisme.

Avec un chiffre d'affaires direct de 40 520 millions d'euros l'an dernier, le secteur automobile représente environ 10% du PIB de notre pays. Dans un marché où la concurrence est de plus en plus mondiale, l'engagement envers le numérique et la voiture connectée peut être une opportunité de différenciation et de création de richesse et d'emploi. De plus, la combinaison de ces technologies avec les progrès de la voiture électrique a des dérivés intéressants.

Mais les opportunités sont immenses dans tous les secteurs: à domicile, où la startup madrilène de Dymotics propose des solutions pour transformer le smartphone en télécommande pour gérer les éclairages et les appareils domestiques ou urbains, et en urbanisme où la startup Zaragozana Libelium a déjà effectué d’importants déploiements nationaux et internationaux.

Enfin, nous allons mettre en évidence la startup Logtrust avec une approche très différente. Logtrust n'est pas une application Internet d'objets, mais une plate-forme Big Data dans le cloud qui permet le développement de ces applications.

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